처음 책을 접했을 때에는, 열씨미가 게을러보다 더
열심히 공부해서 실력이 있는 줄 알았는데 막상 책을 읽어보니 열씨미가 현명한 게을러에게 궁금한 점을 물어가면서 열씨미가 갖고 있던 문제가
해결되는 책이었다. 책 표지에 앙증맞은 글씨로 Blog2Book 2호점이라고 되어 있는데, 전 시리즈인 "패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙"을
읽어본 기억이나서 더 귀엽게 느껴졌다.
저자가 서문에서 밝히고 있는 것처럼, 이 책의 대상 독자는 초급에서 중급으로 넘어가는 단계의
리눅스 개발자에게 매우 도움이 될 수 있는 주제로 꾸며져 있다. 각 스토리를 읽으면서 실제 리눅스 개발에서 일어났던 좌충우돌 이야기라는 느낌이
들었다.
예전에 리눅스 데스크탑 환경을 설치해 놓고, 무선랜 드라이버를 설치하려고 노력했던 적이 있었는데 랜카드 회사 측에서는
바이너리 버전을 제공해주지 않았다. 그래서 무슨 뜻인지도 모르고 검색했던 웹 페이지에 쓰인 대로 configure와 make를 사용해서 설치를
하려고 여러 날에 걸쳐 시도했던 적이 있었다. 하지만 이 책을 읽고 configure가 등장하게 된 배경과 어떻게 사용되는 배우게
되었다.
각 스토리 말미에는 '더 읽어 볼 만한 책과 URL'이라는 섹션이 있어서, 이 주제에 더 알고싶은 독자들의 지적 호기심을
충족시켜 주고 있다. 이 책을 통해 현명하게 "게을러"지는 건 어떨까?
초급에서 중급으로 넘어가는 리눅스 개발자를 위한 『열씨미와 게을러의 리눅스 개발 노하우 탐험기』. 리눅스 신참인 '열씨미'와 리눅스 해커인 '게을러'라는 상상의 인물의 대화를 담아냈다. 이 책은 우리가 리눅스로 개발하면서 겪게 되는 개발 현장 사례 14가지를 흥미로운 이야기로 실감나게 재구성한 것이다. 이야기마다 '열씨미'와 '게을러'의 해결방안을 동시에 수록하고 있어서 현재보다 나은 해결방안을 모색할 수 있도
뉴욕의 프로그래머를 읽었습니다. 1쇄인 경우 오탈자를 확인하시면서 읽을 수 있습니다. 책을 지으신 분은, 행복한 프로그래밍, 누워서 읽는 알고리즘, 임백준의 소프트웨어 산책 등을 이전에 지은 분이시고, 마소에 컬럼도 기고하셨다고 합니다. 앞에서 언급한 세 권의 책도 추천으로 읽게 되었는데, 책 안에 퀴즈도 들어 있어서 흥미 진진하게 읽었던 기억이 납니다.
재미있습니다. IT 쪽의 지식이 있는 분은, 소설에 등장하는 인물을 자신의 주변 인물에 대입해서 읽어볼 수도 있겠습니다. 시스템, 방법론 등과 얽힌 전문용어는 주석으로 책의 말미에 설명되어 있는데요. IT에 관계되지 않아 있다 하더라도, 프로그래머들의 대화나 이야기를 통해 그들의 삶을 간접적으로 체험할 수 있다고 봅니다.
현재 소프트웨어를 개발에 종사하시는 분이고, 또 글도 잘 쓰시는 분이라 즐겁게 읽었습니다. 이 책도 패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙처럼 들고 다니면서 읽기 좋은 책으로 봅니다.
세계금융시장의 심장, 뉴욕 월스트리트 금융회사에서 근무하는 프로그래머들의 이야기를 소설 형식으로 다루는『뉴욕의 프로그래머』. 이 책은 현직 프로그래머인 저자 자신의 경험을 바탕으로 프로그래머들의 생활과 프로그램 개발방법, 실수들을 흥미롭게 풀어내고 있다. 미국 생활 5년차로 접어든 30대 초반의 한국인 프로그래머 영우를 중심으로 한 다양한 주변 인물들의 이야기와 프로그래머가 부딪치게 되는 다양한 어려움
패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙을 읽었습니다. 책에는 '나초보'와 '나고수'라는 가상의 인물이 등장합니다. 주로 나고수는 나초보에게 어떤 업무를 주고, 나초보가 나름대로 짠 코드를 나고수가 리뷰합니다. 가끔 나초보가 짠 코드를 나몰라가 잘못 사용하기도 합니다. 각 스토리의 말미에는 나초보와 나고수의 대화로 이번 스토리에서 다루고자 했던 주제를 정리합니다.
객체지향에 대해서 필자는 딱 두 가지를 강조합니다. '공통점 묶기'와 '조금씩 알기'인데요. 패턴에 얽매이면 오히려 패턴을 잘못 사용하게 되는 경우를 경계하고, 앞의 두 원칙을 갖고 코드를 짰을 때 그 코드가 어떤 패턴에 가깝게 표현되는 스토리를 전개합니다.
객체지향이라는 주제가 이미 익숙한 분이라면, 관심있는 부분부터 먼저 찾아가면서 읽는 것도 괜찮아 보입니다. 들고 다니기 편한 크기라 틈틈이 읽기 좋았습니다.
블로그에서 바로 읽는 듯한 생생한 개발 노하우! 'Blog 2 Book' 제1권, 『패턴, 그리고 객체지향적 코딩의 법칙』. 시간이 모잘라서 버그투성이의 프로그램을 개발하기에도 버거운 우리 시대 개발자들에게 효율적인 패턴과 코딩을 위한 객체지향적 방법론을 가르쳐주고 있다. 이 책은 동료들과의 원활히 소통하면서도 즐겁고 독창적으로 객체지향적인 코딩을 할 수 있도록 인도한다. 직장 선ㆍ후배 사이인 '나초보'와 '나고수'
Ubuntu Server in Action의 출간 예정 소식을 Manning 출판사 페이지를 돌아다니다가 알게 되었습니다. 2008년 7월 출간 예정으로 되어 있네요. 서버 시장이 경직되어 있고, 기업 담당자 측에서는 라이선스를 구매한다음에 유지보수 책임 문제를 미룰 수 있다는 점에서 유료 서버가 채택되는 일이 잦았는데요. 한편으로는 영어 문화권에서는 그래도 꽤 이런 부분에 수요가 있지 않을까 생각되네요. 비용 측면에서 효율적이고, 배포판의 설치가 간단하며 유저 풀이 큰 편이기 때문에, 중소형 기업이나, 커뮤니티, 비영리 단체 등에서는 충분히 고려해볼 법한 대안이라고 봅니다.
Manning 출판사에서는 MEAP(Manning Early Access Program)이라고 해서, 책이 출간되기 전에 일찍 접해볼 수 있는 기회를 주는데요. 베타리딩처럼 책의 품질도 높이고, 수요자에게 재빠르게 책의 콘텐츠를 공급한다는 점에서 긍정적입니다. 이런 프로그램에 참여하는 것도, 학습에 도움이 되리라 봅니다. 앞에서 언급한 Ubuntu Server in Action은 2007년 4월부터 이러한 프로그램이 진행되고 있었네요.
웹표준 교과서를 읽었습니다. 웹 표준에 대해 전반적으로 자세하고 다루고 있다는 점에서, 웹 표준을 학습하거나 참고하는 입장에서는 유용하게 쓰일 수 있다고 봅니다. 기억에 남는 부분이, 히브리어나 아랍어는 오른쪽에서 왼쪽으로 글씨를 쓰기 때문에 텍스트의 방향을 CSS로 조절 가능하다는 것이 신기했습니다.
XHTML과 CSS에 관련된 웹 표준만 다루는 것이 아니라 , 크로스 브라우저 레이아웃, 접근성, 메타데이터와 같은 주제도 다루고 있었습니다. 특히 접근성에서 제시된 '웹 곤텐츠 접근성 지침(WCAG)' 부분을 관심 있게 읽었습니다. 우리가 당연하게 여기고 있던 것들도 장애인의 관점에서는 장벽이 될 수 있구나 하는 점을 느꼈습니다. 이러한 지침들이 국내에서도 '기술 규정'에 도입되면 좋겠다는 생각을 했습니다.
웹을 공부하시는 분이라면 자주 찾아보기 좋은 책이라고 생각합니다. 2도 인쇄라서 읽는데 눈에 크게 부담은 없지만, 책의 분량은 600페이지를 넘어서 갖고 다니기에는 부피가 큰 편입니다.
웹 표준의 원리와 원칙을 정리한『웹표준 교과서』. 이 책은 XHTML과 CSS를 이용한 올바른 웹 페이지를 만드는 방법을 설명한 것으로 웹 표준의 역사와 배경, 웹 기술의 표준화단체, 디자인방법과 웹 사이트를 장식하는 콘텐츠와 전환방법 등을 담았다. 또한 브라우저의 구현과 호환성, 레이아웃과 다양한 사용자를 배려하는 설계방법, 효율적인 정보 수집을 지원하는 웹 기술법에 관하여서도 설명한다. ☞ 이 책에 실린 소스는
달인(부제: 천 가지 성공에 이르는 단 하나의 길)을 읽었습니다. armanius.net을 운영하시는 강유원 님이 번역하셨네요. 저는 1쇄로 읽었는데, 혹시 1쇄로 읽으신다면 <달인> p.34 [오역관련]를 참고하시면 책을 읽는데 더 도움이 되리라고 봅니다. 아직 책을 접하지 못한 분이시라면 <<달인>>, 역자후기를 읽어보실 수 있습니다.
이 책은 달인으로 사는 법, 달인이 다는 다섯 가지 열쇠, 예비 달인을 위한 몇가지 팁으로 나뉘어져 있습니다. 책에서는 '정체 상태'를 통해 달인으로 가는 과정에 대해 차분하게 설명하고 있습니다. 들인 노력에 비해 그 성과는 선형적이라고 착각하기 쉬운데, 이 책에서는 노력의 한계가 어떤 역치를 만나면 잠깐 성과가 나타났다가 정체 상태를 겪는다고 합니다. 이런 정체 상태를 맞닥뜨렸을 때 행동하는 사람들의 타입을 호사가, 강박증, 해커(현실안주) 타입으로 조지 레오나르드는 구분했습니다. 설명을 읽다 보니, 저는 해커 타입에 조금 가까운 것 같더군요.
자신이 몸담고 있는 분야에서 끝없는 성취를 맛볼 수 있는 길! 어떤 분야든 진정한 성공을 이루어냈다고 존경받는 사람들은 모두평생에 걸쳐 꾸준히 배우고 노력한 이들이다. 그들은 눈 앞에 성공에 연연하지 않았으며, 일정 위치에 오른 다음에도 겸손을 버리지 않고 배우기를 그치지 않았다. 자신의 길을 꾸준히 걸어왔을 뿐이라고 말하는 사람들, 바로 '달인'이다. 『달인: 천 가지 성공에 이르는 단 하나의 길』은 각자의
내용을 읽기 전까지는 가장 의아했던 실천 가이드였습니다. 하지만 내용을 되새겨보면, 정말 옳은 이야기입니다. 동네 기원에서만 바둑을 두는 것만으로 늘 수 있는 실력에는 한계가 있어 보입니다. 루비세미나에 계속 참가하는 것은 "가장 못하는 사람이 되는 상황"에 스스로를 처하도록 하는 거라서, 가능하다면 꾸준히 갈 생각입니다.
12 멘토를 찾으라
LIFT evening Seoul에서 현재 기업에 근무하시는 분께 비록 긴 시간은 아니었지만, 조언을 들은 적이 있었습니다. 그때 추천받았던 과목들을 지난 학기에 들었는데, 과목을 공부하는 자세가 조금은 더 진지해지고, 더 집중도 잘되었습니다. (결과적으로 예측했던 것보다 더 큰 성과를 거두었다고 봅니다.) 그 때 추천받았던 Professional 소프트웨어 개발과, 소프트웨어 공학의 사실과 오해라는 책을 읽는 계기가 되었습니다. (프로젝트 데드라인이 아직 남아있지만요.) 또 하나는,Winter of Code라는 행사에 대해서 더 폭넓게 이해하게 된 것입니다. 크게 보면, 이는 오픈소스에 대한 인식 확산과 기여에 있지만, 참여하는 멘티로서는 정말 훌륭한 멘토 분들을 만날 기회라고 보게 되었습니다. 이런 기회를 받게 되어 정말 기뻤습니다.
21 누구를 위해 일하는지 기억하라
자신이 하고 있는 일의 목표를 전체 회사의 목표와 맞추라는 조언입니다. 오랜 시간 견디는 튼튼한 성당을 짓는 사람들은, 비록 자신이 벽돌 한 장을 나르고 있더라도 완성된 성당의 이미지를 마음속에 간직했다고 합니다. 관리자와 자신의 성공을 떼어내지 말라는 이야기는 회사가 당신에게 알려주지 않는 50가지 비밀에서도 언급되었던 이야기라 더욱 공감했습니다.
35 적절한 표현으로 말하기
자신이 흥미를 느끼는 언어와, 고객이 쉽게 이해할 수 있는 언어 사이의 간극을 차드 파울러는 자신과 조카 사이의 대화를 통해 잘 지적하고 있습니다. 어쩌면 평범하게 넘어갈 수 있었던 대화에서 이런 통찰력을 얻을 수 있다는 사실이 의미있게 느껴졌습니다.
48 남인도의 원숭이 덫
여기서 언급된 원숭이 이야기를 생각해보니, "욕심쟁이 원숭이"라는 동화가 생각났습니다. 그 동화책에서는 항아리에 원숭이가 손을 집어넣고, 바나나를 가득 쥐었다가 손이 빠져나오지 못하는 상황을 겪지요. 그러다가 현명한 부엉이의 도움을 받아 손에 힘을 빼고 원숭이는 자신의 욕심을 뉘우친다는 요지의 이야기인데요. 자신의 주장을 억지로 부정함으로써, 더 다양한 도구를 통해 좋은 코드를 만드는 법을 배우는 것과 연관되어 있었습니다.
차드 파울러의 사랑하지 않으면 떠나라(원서명:My job Went to India)는 개발자로서 경력의 시작을 준비하고 있거나, 개발자의 위치에 있을 때 마주치게 되는 어려움을 극복할 수 있는 지침을 제시하고 있습니다. 중간에 나타나는 미국 IT 업계에 관한 이야기를 읽을 때면, IT 업계는 국경에 상관없이 공통적인 부분이 있음을 느끼기도 합니다. 주변에 IT 업계에 관심을 갖고 있는 분이 있다면, 이 책을 통해 당신을 정말 소중하게 여기고 있다는 것을 표현하는 건 어떨까요?
개발자의 자기계발과 경력관리를 위해! 소프트웨어개발자 차드 파울러의 『사랑하지 않으면 떠나라』. 회사, 기술, 경제, 가치 등이 정신없이 바뀌는 오늘, 개발자로서 맞닥뜨리게 될 변화에 적절하게 대처할 수 있도록 인도한다. 이 책은 내일도 제대로 파악할 수 없는 상황을 끝없이 만나게 되는 개발자의 자기계발과 경력관리를 위한 52가지 가르침을 전하고 있다. 가르침마다 '실천하기'를 담아 우리가 일상생활에서 쉽게
프로그래밍 심리학(원서명:The Psychology of Computer Programming, POCP)을 읽었습니다. 이 책은 25주년 기념판이 번역된 것인데요, 제랄드 M. 와인버그가 기념판을 펴낼 때 원서 자체에서 내용을 덧붙이는 형태로 펴냈기 때문에 예제로 사용되었던 PL/1이나 APL 언어들을 볼 수 있습니다. 지금으로서는 찾아 보기 힘든 천공카드에 대해 얽힌 이야기라거나, 실행시켜볼 코드를 보내놓고 회송시간을 기다린다거나 하는 이야기들이 있어서 이 책을 읽는게 지금에 와서 무슨 소용일까라고 생각할 수도 있습니다. 그러나 책을 보면, 과거의 프로그래머들이 해 왔던 고민들이나 어려움들이 현재의 기술도구로 해결되지 않는 부분이 상당함을 알 수 있습니다. 저자는 각 장에 후기를 보태며, 자신이 전에 펴냈던 내용에 대한 아쉬움을 밝히거나, 기저에 깔려 있던 이야기들을 고백하고 있습니다. 어쩌면 딱딱하게 보일 수 있는 주제임에도, 책 중간에 곁들여지는 제랄드 M. 와인버그의 유머는 그런 긴장을 풀어줍니다. 쓰는 사람의 내공이 나타나는 책을 읽을 때마다, 저자의 생각을 이렇게 먼 거리에서 책이라는 매개체로 나눌 수 있다는 점이 독자로서 느낄 수 있는 큰 행복입니다. 관리자, 프로그래머, 테스터 등 소프트웨어 관련 업계에서 일하고 계신 분이라면, 자신이 평소에 유지하던 "프로그래밍"이라는 행위에 대한 생각의 외연을 넓힐 수 있는 기회라고 생각합니다.
프로그래밍도 사람이 하는 일이다! '프로그램 프로그래밍 프로그래머' 시리즈, 제4권 『프로그래밍 심리학』. '프로그래밍도 사람이 하는 일'이라는 당연하지만 현실에서는 인정받지 못하는 문제 인식을 바탕으로 저술된 것이다. 이 책은 프로그래밍을 둘러싼 여러 영역의 사람들이 가지는 마음의 이치를 다루고 있다. '인간 행위로 보는 프로그래밍', '사회 활동으로 보는 프로그래밍', '개인 행위로 보는 프로그래밍' 등으로
"인터넷 경제의 미래 콘퍼런스 2008"이 2008년 1월 29일 잠실 롯데호텔 3층 크리스탈 볼룸에서, 정보통신부 주최 전자신문사 주관으로 열렸습니다. 전자신문사 정보사업국 블로그에서 열렸던 이벤트에 당첨되어서 갈 수 있었습니다.
Keynote 1은 The Age of Diversity, 다양성의 시대에 관해서 KT에서 오신 분이 말씀해 주셨습니다. 다양성을 양면적 관점에서 바라보는 시야가 중요하다고 느꼈습니다. Keynote 2는 Web 2.0과 서비스 패러다임의 변화을 주제로 NHN에서 오신 분이 발표하셨는데요. Gartner's Hype Curve가 기억에 남네요. 끝에 멸종 위기 동물의 검색순위가 나열된 광고에서 감동했습니다. Keynote 3은 인터넷의 미래 - 새로운 10년을 준비하는 시맨틱 기술에 대해서 시맨틱스에서 오신 분이 이야기해 주셨습니다. 정보제작보다 그 정보를 검색하는 데에 더 집중해야한다는 말씀에 공감했습니다. 2월 1일부터 Qrobo 알파테스터를 모집한다고 하네요. 그 이후 talkshow가 있었습니다. KT에서는 웹 생태계를 구축하는 협력이 필요하다는 의견이, Daum에서는 상행이 가능한 "신뢰"를 구축해야 한다는 의견이 나왔습니다. openmaru에서는 익숙한 것보다 더 좋은 사용자 경험을 제공해야 한다는 의견이, Saltlux에서는 개개의 우물 안에서 나와 Meta-state로 갈 수 있도록 Metadata 표준화가 필요하다는 의견이 나왔습니다.
점심시간 이후 "myID기반 '이용자 중심' 플랫폼 전략"을 들었습니다. 아직까지 오픈아이디라는 개념이 국내에서 다소 낯선 듯 했습니다. 사용자에게 그들의 데이터를 돌려준다는 철학은 TNF Needlworks의
정보는 자본에 예속되고…
라는내용 떠올리게 했습니다. 누군가 했어야 할 일을, 국내에서 먼저 해주셔서 고맙습니다. Better Web, Better UX를 위한 Microsoft의 차세대 웹 전략, Silverlight&Windows Live Service의 발표를 이후에 들었는데요, 자리가 없어서 선 채로 들었습니다. 발표도 재미있었고, 미디어 사례는 Remix Korea때 보았는데, 항공 물류 시스템을 시연하신게 특히 기억에 남네요. 발표하신 분의 블로그 준서아빠가 생각하는 행복한 UX 이야기입니다. 야후!글로벌 서비스 플랫폼과 OPEN 전략 발표를 같은 방에서 들었습니다. Not Just a number를 소개해주셨습니다. 공공 콘텐츠와 API, Geocoder가 적용되었다고 들었는데요, 이런 부문이 유망해 보였습니다. PicLens라는 좋은 확장 기능도 알려주셨습니다. 발표하신 분의 블로그 lovesera.com: ART of VIRTUE입니다. Web2.0을 활용한 신규 금융서비스 구현을 들었습니다. Toward the Mobile Web 2.0을 들었는데, 정말 잘 들었다고 생각했습니다. 발표하신 분은 ETRI와, W3C Korea Office 소속이셨는데요. 시스템과 웹이 만나는 부분은, Mobile Web 2.0에서 그 가능성을 볼 수 있었습니다. 모바일 웹 표준화 작업이 웹 접근성과, 개발 효율 등에 긍정적인 영향이 가져올 것을 기대합니다. Ubiquitous, Web2.0 and Device Collaboration을 그 이후에 들었습니다. 유비쿼터스 기기 협력을 공생(Symbiosis)에 비유하신 점이 기억에 남습니다.혁신 순환(Innovation Cycle)이 양자화되어 있다는 표현이 멋졌습니다.
마지막 시간에는 "웹 생태계의 발전을 위한 신 정부의 IT 정책 방향"을 주제로 패널 토의시간이 있었는데요. ETRI에서는 인터넷을 잘 활용하는데 관심을 갖고, 차기정부는 웹 생태계의 콘텐츠, 기술 개발의 기반을 마련하고 국제적인 기술의 조화에 호흡할 필요가 있다는 의견이었습니다.
정통정책연에서는 Convergence, Creativity, Confidence(3C)를 주제로 이야기 해주셨는데요. 통신/방송/미디어 사이의 융합과, 웹에 참여를 독려하고 인력양성하기, 공공/민간/국제 협력을 통해 신뢰를 구축하며 악의적 행위 예방과 개인정보보호 정의에 대한 논의가 필요하다고 하셨습니다.
SW진흥원에서는 IT 가치사슬 활성화를 위해 콘텐츠 주도로 정부가 핵심 역량의 공공정보를 데이터베이스화하여 민간데이터와 결합해서 새로운 부가가치를 창출하도록 해야한다는 의견이었습니다. 정보문화진흥원에서는 실버세대, 장애인을 위한 부문에 비즈니스 기회가 존재하고, 웹 콘텐트 접근성을 준수함으로써, 디지털디바이드는 복지가 아니라 인권 차원에서 다가가야 하며, 소외계층에 대한 투자가 필요하는 의견이었습니다.
한국인터넷기업협회에서는 최근에 변화된 산업구조에 맞게, 정확한 프레임워크로 정책을 리메이크할 필요가 있으며, 업체를 구분하는 용어가 현재의 인터넷 환경을 반영하지 못하고, 저작권법, 정보통신기술법, 유례를 찾아보기 힘든 검색사업자법 등이 현실 상황에 맞지 않음을 지적했습니다. 망 사업자, 콘텐트 제작 사업자, 유통 사업자의 의미를 구분하여 책임과 의무를 할 수 있도록 환경을 조성할 필요를 주장했습니다. 또한, 공정 경쟁 환경도 정책적 검토가 필요하다고 했는데요. 주어진 망 인프라 하에서 망중립성이 기본적으로 옳지만, 법제화하냐 자율적으로 준수하느냐가 논란의 본질이며, 망중립성에 대해 새로운 환경에 투자가 가능하도록, 공정경쟁할 수 있는 환경과 틀이 보장되어야 한다고 했습니다.
해외 진출을 국내 IT 기업이 잘 못하고 있는 현실과, 규제에 대한 질문이 있었는데, ETRI 측에서는 규제보다는 언어의 문제로 접근해야 하며, 망중립성은 규제 완화가 필요하나, 보다 건강하고 생산적인 웹이 될 수 있도록 오용되는 부분은 규제가 강화되어야 한다고 답변했습니다.